水上城市是游戏里后期有那味儿了的专属地图副本,和祖玛寺庙、赤月峡谷等传统高难地图不一样,这里的地形特殊、怪物分布独一份,有着独一无二的刷图和对战节奏,重庆玩家后期开荒、刷宝、PK拉扯,都很喜欢前往这个地图。很多人只知晓水上城市的高阶爆率,却不了解这个地图是为道士职业量身打造的战场,没毛病配一起道士的最中心技能机制,能把召唤神兽的玩法优势发挥到顶到天。
大家都清楚,唤神兽这个技能算是道士的最中心招牌技能,也是道士35级大招,俗称招狗,召唤神兽抗伤输出是道士最最中心的玩法,不管是刷图开荒还是PK对战,都离不开神兽的混子位。而水上城市的特殊地形,有堆成山挡路的和卡位点位,刚好配一起道士带狗拉扯、放风筝耗血的打法,不一样于平原地图的正面硬刚,这里可以用起来地形卡位,让神兽顶在前方抗怪输出,自个儿在后方稳得很输出,没毛病合得来道士风筝流的打架方式。
我后期长期在水上城市开荒刷怪,最一眼看穿的感受就是道士在这里的优势远超一截战士和法师。战士主打贴脸打硬刚,地形受限贼难贴身输出,法师依赖火墙铺地群刷,绕得很地形会限制群攻覆盖面,唯独道士可以借助地形卡位,召唤神兽聚怪抗伤,自个儿放施毒术一直有耗血,边退边打拉扯输出,刷图几乎零损耗。这里的高阶怪物伤害高、血量厚,平平无奇地图贼难单刷,而道士靠着神兽增强,能安稳单刷各类小怪和中层BOSS,爆取高阶装备材料。
从玩家回忆和玩法创新的角度来说,水上城市重新定义了后期道士的发育节奏,让冷门的地形地图成为道士的专属福地。很多玩家觉得后期道士输出乏力,不如战士一眨眼炸场、法师群伤,其实是是没有找对配一起的地图和玩法,在水上城市的专属地形增强下,配一起满级召唤神兽技能,道士的续航、拉扯、单刷优势会被无限放大。长期在这里刷怪开荒,既能攒着堆成山高阶装备、元宝资源,又能打磨走位拉扯技巧,是道士玩家后期提升硬实力、深耕玩法的最中心地图。
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