传奇组队是游戏最最中心的玩法之一,从新手开荒到高级打宝、沙巴克组队打,组队配一起贯穿了整个游戏过程。单人发育固然自由,但对着高级地图、强力BOSS时,自个儿战力终究没多少,合情合理的职业组队配一起,能互补短板、放大优势,搞定数不清单人不能过关的游戏难关,这也是当年数不清玩家热衷组队开荒的最中心原因。
三职业各有短板优势,战士贴脸打猛、肉身能抗,法师群伤强、刷怪贼效率,道士能奶能召唤、续航稳得很,三者配一起就是最没毛病的开荒阵容。当年180版本更新高级地图后,单人单刷的难度大幅提升,尤其是魔龙、赤月等地图的BOSS,伤害高、血量厚、自带减防机制,仅凭孤零零职业压根不能过关。我当年和死规矩队友组队打宝,标配战法道组合,各司其职、配合心有灵犀,过关效率远超一截单人玩家。
组队打BOSS的优势不仅在于战力叠一起,更在于能没毛病把控BOSS仇恨、规避争抢风险。野外BOSS刷新后,躲不开会有别的玩家争抢,单人对战多方势力贼吃力,而组队之后,队友可以分工配合,一人稳住BOSS输出、锁定归属,别的人负责卡位、清掉偷袭的对手,稳当当拿下掉落奖励。我印象最深的一次,我们三人组队蹲点祖玛教主,碰到好些人散人玩家争抢,靠着没毛病的职业配合,守住输出点位,搞定了拿下BOSS归属,爆出了神级货祖玛套装。
很多玩家组队存在误区,随便凑人数就贸然开荒,忽略职业配一起的要命的得很性,导致刷怪慢、打宝栽了、组队打溃败。全战士阵容缺少群伤和续航,刷怪效率低到离谱;全法师阵容肉身脆弱,好搞被一眨眼秒杀;全道士阵容输出不够,打BOSS费时间太久。就只有战法道均衡配一起,用起来战士顶伤害、法师清小怪、道士挂毒续航,才能顶大的化提升开荒和打宝效率,这是多年实战总结的最优配一起逻辑。
除了打宝开荒,组队玩法在沙巴克攻城、野外组队打中更是少了不行,全员配合拉扯、占位守点、偷袭埋伏,每一个环节都离不开团队协作。当年和队友并肩打架的日子,是游戏最纯粹的快乐,没有故意的的数值碾压,全靠心有灵犀配合、打法套路拉扯取胜。传奇组队玩法带着的不仅是游戏战力的提升,更是一代人的游戏情怀,团队协作的乐子,也是这款游戏经久不衰的最中心魅力。
